Doniesienia
data wpisu: 18-01-2007
Gonzo wygrzebał: Wirtualna plastelina Clay Tools wchodzi pod strzechy.
Alex Hedstrom, znany mam z działalności na polu 3D, (Maxon Cinema 4d i inne) oraz z udziału w procesie tworzenia ludasów dla Games Workshop, objawił się w galerii firmy Sensable. Sensable odpowiedzialna jest za powstanie urządzenia umożliwiającego wirtualne rzeżbienie. Fotka maszynki "Sensable Phantom Omnii". Softwarowe rozwiązania znane od lat, choćby, tak lubiany przez zawodowych modelarzy, ZBrush czy ciut młodszy MudBox, mogą zostać wyparte przez to jakże unikatowe rozwiązanie. Poniżej kilka obrazków modeli Alexa, wykonanych przy użyciu Phantoma.
"Różne projekty Alexa, niektóre tak jak ten Szczurzy Wózek, podejrzanie podobne są do koncepcji Games Workshop."